タクメイ 琢明
基本情報
| ID | 064 |
|---|---|
| 名前 | タクメイ (琢明) |
| レア度 | 6 |
| 属性 | 信 |
| タイプ | 特攻型 |
| 戦闘方法 | 重装者 |
| 陣営 | 光耀会 |
| 職業 | 光耀会 シャロッシュ家 当主 |
| 誕生日 | 5月25日 |
| CV | Lynn |
| 実装Ver | 1.0.0 |
| 施設専攻 | |
| 施設効果 | |
| タグ | 火力生存 |
| 攻撃タイプ | 特殊単体単発 |
専門探索
|
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 6 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 21 | 0 | 0 |
| 上: 専門探索(初期値) / 下: 専門探索(最大値) | ||||
基本ステータス
| 項目 | 初期値 | 最大値 |
|---|---|---|
| HP | 546 | 4697 |
| 攻撃 | 137 | 1180 |
| 物理防御 | 280 | 2409 |
| 特殊防御 | 397 | 3418 |
| 行動速度 | 212 | 257 |
キャラ画像
立ち絵: fb / 認証絵: fb_awake / 後ろ姿: bg / スキン: skin*
必要強化素材
各認証段階の最大レベル到達までに使う作戦教本総数と、その段階自体の解放素材コスト。
ロム情報
候補1
ブラッドV4セット
候補2
シャドウC2セット、エビルA2セット
スキル
キック 通常攻撃 TPLv +8
タグ:
火力弱体
タクメイは選択した敵に135%の特殊ダメージを与え、さらに目標の特殊防御を10%低下させる。効果は3ターン持続する。
スキルボーナス
(ボーナス情報なし)
光源解剖 戦術スキル TPLv -20
タグ:
火力
タクメイは選択した敵に100%の特殊ダメージを与え、目標に<模倣サンプル>を付与する。 タクメイが<模倣サンプル>を持つ目標にダメージを与えた時、与えたダメージの30%に基づき自身を定量治療する。この効果は宿主が退場するか、タクメイが再度【光源解剖]を使用して目標を変更するまで持続する。<模倣サンプル>は除去されず、抵抗できない。
スキルボーナス
一重門
【光源解剖】<模倣サンプル>がタクメイに定量治療を提供する時、さらに治療量が与えたダメージ20%に基づき上昇する。
【光源解剖】<模倣サンプル>がタクメイに定量治療を提供する時、さらに治療量が与えたダメージ20%に基づき上昇する。
中級認証
【光源解剖】<模倣サンプル>を待つ敵が退場する時、ランダムな1名の生存している敵に<模倣サンプル>効果を付与する。
【光源解剖】<模倣サンプル>を待つ敵が退場する時、ランダムな1名の生存している敵に<模倣サンプル>効果を付与する。
機械狂宴 超限スキル TPLv -40
タグ:
火力生存
タクメイは選択した敵に350%の特殊ダメージを与える。タクメイのHPが50%/75%/100%を越える或は等しい場合、自身の会心率が10%/20%/30%上昇する。会心が発生した場合、自身に持続治療効果を付与し、毎ターン治療は自身の攻撃30%の治療を行う。効果は3ターン持続する。
スキルボーナス
上級認証
【機械狂宴】会心時、宿主に持続ダメージ効果を付与し、毎ターンタクメイの攻撃の20%のダメージを与える。効果は3ターン持続する。
【機械狂宴】会心時、宿主に持続ダメージ効果を付与し、毎ターンタクメイの攻撃の20%のダメージを与える。効果は3ターン持続する。
古典機械神話 天賦 TPLv
タグ:
強化
タクメイのHPが50%/75%/100%を越える或は等しい場合、与えるダメージが10%/20%/30%上昇し、自身の効果抵抗が10%/20%/30%上昇する。
スキルボーナス
四重門
【古典機械神話】タクメイのHPが50%/75%/100%を越える或は等しい場合、与えるダメージが10%上昇する。
【古典機械神話】タクメイのHPが50%/75%/100%を越える或は等しい場合、与えるダメージが10%上昇する。
特級認証
【古典機械神話】タクメイが被攻撃時、敵のHPが自身より低い場合、受けるダメージが10%低下する。
【古典機械神話】タクメイが被攻撃時、敵のHPが自身より低い場合、受けるダメージが10%低下する。
サポート:機械狂宴 サポート TPLv
タグ:
火力
タクメイは選択した敵に380%の特殊ダメージを与える。味方フィールド上のユニットの合計HPが50%/75%/100%を越える或は等しい場合、自身の会心率が10%/20%/30%上昇する。
スキルボーナス
(ボーナス情報なし)
門階
一重門
【光源解剖】スキルボーナスを解放
【光源解剖】<模倣サンプル>がタクメイに定量治療を提供する時、さらに治療量が与えたダメージ20%に基づき上昇する。
二重門
基本ステータス上昇を解放:HP+5.0%、攻撃+5.0%、物理防御+5.0%、特殊防御+5.0%
三重門
【古典機械神話】スキル強化を解放
タクメイのHPが50%/75%/100%を越える或は等しい場合、与えるダメージが10%/20%/30%上昇し、自身の効果抵抗が10%/20%/30%上昇する。
四重門
【古典機械神話】スキルボーナスを解放
【古典機械神話】タクメイのHPが50%/75%/100%を越える或は等しい場合、与えるダメージが10%上昇する。
五重門
基本ステータス上昇を解放:HP+12.0%、攻撃+12.0%、物理防御+12.0%、特殊防御+12.0%
較正情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 特定較正1 | 未実装 |
| 特定較正2 | 未実装 |
コメント
利用上の注意