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003 リングR

rom frame
ID003
リングR
リングR 画像
2セット効果
初期TPLvが10上昇する。
4セット効果
自身のHPが70%を超える時、与ダメージが15%上昇する。戦闘開始から3ターン、この上昇は倍になる。
実装バージョン
1.0.0
部位フレーム
リングR01
リングR02
リングR03
リングR04

リングR01

基本ステータスステータス(初期値)ステータス(最大値)
攻撃22234
物理防御47509

リングR02

基本ステータスステータス(初期値)ステータス(最大値)
攻撃22234
特殊防御47509

リングR03

基本ステータスステータス(初期値)ステータス(最大値)
HP1181272
物理防御71763

リングR04

基本ステータスステータス(初期値)ステータス(最大値)
HP1181272
特殊防御71763

固有特性

名称効果
非倦HPが70%未満の時、毎回与ダメージ後、与えたダメージの1.8%/3%に基づき定量治療を行う。
鈍化被ダメージ時、HPが100%の場合、自身の物理防御が10%/15%上昇する。
勝勢HPが70%を超える時、自身の会心率が6%/10%上昇する。
乱射化被ダメージ時、HPが100%の場合、自身の特殊防御が10%/15%上昇する。

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