017 ギャクテンJ
ID017
ギャクテンJ
2セット効果
会心率が16%上昇する。
4セット効果
自身が通常攻撃/戦術スキル/超限スキルを使用する前に、自身の会心率5%と会心ダメージ5%が上昇する。効果は2ターン持続する。この効果は各行動シーケンスで最大3回発動する。
実装バージョン
1.1.2




ギャクテンJ01
| 基本ステータス | ステータス(初期値) | ステータス(最大値) |
|---|---|---|
| 攻撃 | 22 | 234 |
| 物理防御 | 47 | 509 |
ギャクテンJ02
| 基本ステータス | ステータス(初期値) | ステータス(最大値) |
|---|---|---|
| 攻撃 | 22 | 234 |
| 特殊防御 | 47 | 509 |
ギャクテンJ03
| 基本ステータス | ステータス(初期値) | ステータス(最大値) |
|---|---|---|
| HP | 118 | 1272 |
| 物理防御 | 71 | 763 |
ギャクテンJ04
| 基本ステータス | ステータス(初期値) | ステータス(最大値) |
|---|---|---|
| HP | 118 | 1272 |
| 特殊防御 | 71 | 763 |
固有特性
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 痛撃 | 自身は毎回、通常攻撃/超限スキルでダメージを与える時、追加で目標の現在のHP0.6%/1%に基づき、目標に追加ダメージを与える。ダメージは自身の攻撃50%を超えない。各目標につき1回発動する。 |
| 強靱 | 受けるダメージが0.9%/1.5%低下する。 |
| 蓄積 | 戦術スキルを使用するたび、自身の攻撃力が1.8%/3%上昇する。この効果は2ターン持続する。 |
| 凝神 | 能力値のデバフ効果が付与された時、効果抵抗が9%/15%上昇する。 |
コメント
利用上の注意